FireBase for SwiftUI小纸条(一)

初始化一个FireBase和Xcode项目

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首先创建一个firebase demo的Xcode项目:

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然后去FireBase创建一个项目:

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当你创建好项目后,就可以在项目的首页看到一个关联到iOS项目的按钮,点它:

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在注册应用中,记得在Apple软件包ID中输入你的iOS项目的Bundle Identifier:

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接下来按它的说明,将一个plist文件下载下来,放入你的iOS Project里去(记得要将它添加到你所有的target中去):

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接下来,按它的要求在你的iOS项目中增加firebase-ios-sdk的Package(github.com/firebase/firebase-ios-sdk),下载时间比我想像的时间要长不少:

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在这个SwiftPM里包括了非常多的模块,你可以通过FireBase官方模块索引来了解你需要加入的模块。接下来,我们会先尝试使用它的实时数据库功能来完成一个小游戏,所以我们选中FirebaseDatabase和FirebaseDatabaseSwift。

image.png

接下来需要将Firebase在你的Application进行初始化。因为我们需要在Application启动时就加载所以我们来个性App部分,加载初始化代码:

import SwiftUI
import FirebaseCore

class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate {
    func application(_ application: UIApplication,
                     didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
        FirebaseApp.configure()
        return true
    }
}

@main
struct firebase_demoApp: App {
    // register app delegate for Firebase setup
    @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate

    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}

接下来,我会开始使用Firebase的一些功能完成一些好玩的功能。但是无论做什么,都需要先使用FireBase for SwiftUI小纸条(一)部分来初始化一个Firebase和Xcode项目。